Las variantes
Mia se ha transmitido de boca en boca, y cada mesa tiene sus reglas de la casa. Antes de empezar, poneos de acuerdo en estas.
Parejas al revés
En muchas versiones, incluida la de Board Game Arena, la mejor pareja no es la de 6 sino la de 1: justo después del 21 vienen 11, 22, 33 y así hasta 66.
Pase a ciegas
En vez de tirar, pasas el cubilete sin mirar y cantas la misma jugada o una más alta. Desde ese momento la tirada es tuya, como si la hubieras hecho tú. Útil si quien te precede cantó bajo y quieres poner en apuros a alguien más adelante.
Pequeña Mia
El 31, normalmente la jugada más baja, pasa a ser la segunda mejor después del 21.
El comodín 32
En algunas mesas el 32 tiene un papel especial, por ejemplo como comodín. No hay una regla única: hay que acordarla antes.
Jugadas sumadas
Para las jugadas que no son parejas se cuenta la suma de los dados: 62 y 53 valen 8 las dos. Las parejas van aparte.
Igual en vez de más alta
Se puede cantar también la misma jugada que el anterior, no solo una más alta. En esta variante no se permite el pase a ciegas.
Cuántas vidas
La versión clásica da 6 a cada uno; muchas partidas rápidas, incluidas las de Lizumo, usan 3. También cambia la penalización del 21: a veces perder contra un 21 de verdad cuesta dos vidas, a veces una.
Quién abre la ronda
En algunas tradiciones abre la ronda quien acaba de perder, en otras el jugador siguiente. En Lizumo abre quien ha perdido.