Lizumo

Strategia e probabilità

Tokyo è metà fortuna e metà faccia tosta. I numeri non ti dicono chi sta mentendo, ma ti dicono quanto è probabile che stia dicendo la verità.

Le probabilità di ogni punto

Con due dadi ci sono 36 combinazioni. La tabella dice quante volte esce ogni punto, quanto spesso si fa almeno quel punto e quanto spesso lo si supera, cioè la tua probabilità di batterlo onestamente se decidi di crederci e tirare.

PuntoEsceAlmeno questoLo superi
212 su 366%0%
661 su 368%6%
551 su 3611%8%
441 su 3614%11%
331 su 3617%14%
221 su 3619%17%
111 su 3622%19%
652 su 3628%22%
642 su 3633%28%
632 su 3639%33%
622 su 3644%39%
612 su 3650%44%
542 su 3656%50%
532 su 3661%56%
522 su 3667%61%
512 su 3672%67%
432 su 3678%72%
422 su 3683%78%
412 su 3689%83%
322 su 3694%89%
312 su 36100%94%

I numeri da ricordare

  • Una volta su due si fa almeno 61. Dal 54 in giù, il punto dichiarato si fa davvero più di una volta su due.
  • Tokyo esce una volta su 18, circa il 6%. Le coppie, tutte insieme, escono una volta su 6.
  • Dopo un 65 riesci a fare meglio onestamente solo il 22% delle volte: crederci significa quasi sempre dover bluffare a tua volta.
  • Dopo una coppia di 3 la probabilità scende al 14%.

Quando scoprire

La domanda giusta non è solo "starà mentendo?", ma anche "se ci credo, cosa dichiaro io?". Più il punto ricevuto è alto, più è difficile superarlo con un tiro vero e più è probabile che tu debba bluffare sotto pressione. Per questo dalle coppie in su conviene spesso scoprire, a meno che il giocatore prima di te sia noto per dire la verità.

Al contrario, un punto basso è facile da superare: scoprirlo è rischioso, perché se è vero perdi tu.

Come bluffare meglio

  • Il bluff meno sospetto è il punto appena sopra quello ricevuto: suona naturale e lascia poco margine a chi viene dopo.
  • Non gonfiare troppo: un 65 dichiarato dopo un 42 attira l'attenzione.
  • Quando hai un punto alto vero, dichiararlo è sicuro, ma metti in difficoltà il prossimo: è il momento in cui il bluff diventa suo.
  • Cambia stile: chi bluffa sempre viene scoperto, chi non bluffa mai diventa prevedibile.
Psicologia

Molti giocatori si costruiscono un personaggio: quello sincero, il bugiardo cronico, quello fortunato. Il personaggio fa parte del gioco, e romperlo al momento giusto è la mossa più forte che hai.

Adesso tocca a teGioca contro i bot o usa il telefono come bicchiere con gli amici.Gioca a Tokyo