Lizumo

Stratégie et probabilités

Mia, c'est moitié chance et moitié aplomb. Les chiffres ne disent pas qui ment, mais ils disent à quel point il est probable qu'il dise vrai.

Les probabilités de chaque coup

Avec deux dés il y a 36 combinaisons. Le tableau indique combien de fois sort chaque coup, à quelle fréquence on fait au moins ce coup et à quelle fréquence on le bat, c'est-à-dire ta chance de le dépasser honnêtement si tu y crois et lances.

CoupSortAu moins ce coupTu le bats
212 sur 366%0%
661 sur 368%6%
551 sur 3611%8%
441 sur 3614%11%
331 sur 3617%14%
221 sur 3619%17%
111 sur 3622%19%
652 sur 3628%22%
642 sur 3633%28%
632 sur 3639%33%
622 sur 3644%39%
612 sur 3650%44%
542 sur 3656%50%
532 sur 3661%56%
522 sur 3667%61%
512 sur 3672%67%
432 sur 3678%72%
422 sur 3683%78%
412 sur 3689%83%
322 sur 3694%89%
312 sur 36100%94%

Les chiffres à retenir

  • Une fois sur deux, on fait au moins 61. À partir de 54 et en dessous, le coup annoncé est réellement là plus d'une fois sur deux.
  • Mia sort une fois sur 18, environ 6 %. Tous les doubles ensemble sortent une fois sur 6.
  • Après un 65, tu ne fais mieux honnêtement que 22 % du temps : y croire, c'est presque toujours devoir bluffer à ton tour.
  • Après un double 3, on tombe à 14 %.

Quand soulever

La bonne question n'est pas seulement « ment-il ? », mais aussi « si j'y crois, qu'est-ce que j'annonce ? ». Plus le coup reçu est fort, plus il est difficile de le battre avec un vrai lancer et plus tu risques de devoir bluffer sous pression. C'est pourquoi, à partir des doubles, il vaut souvent mieux soulever, sauf si le joueur avant toi est réputé dire la vérité.

Un coup faible, au contraire, est facile à battre : le soulever est risqué, car s'il est vrai, c'est toi qui perds.

Mieux bluffer

  • Le bluff le moins suspect est le coup juste au-dessus de celui reçu : il sonne naturel et laisse peu de marge au suivant.
  • N'en fais pas trop : un 65 annoncé après un 42 attire l'attention.
  • Quand tu as vraiment un coup fort, l'annoncer est sûr et met le suivant en difficulté : c'est à lui de bluffer.
  • Varie ton style : qui bluffe toujours se fait prendre, qui ne bluffe jamais devient prévisible.
Psychologie

Beaucoup de joueurs se construisent un personnage : le sincère, le menteur invétéré, le chanceux. Le personnage fait partie du jeu, et le briser au bon moment est ton coup le plus fort.

À toi de jouerJoue contre des bots ou utilise un téléphone comme gobelet entre amis.Jouer à Mia